神怒集群(Swarm, Divine Wrath)
当力量之神寇德想要惩罚野蛮人之王伊泽克在战场上那可耻的败退时,他遣送了一群青铜蝗虫焚毁了伊泽克的要塞,并吞噬了蛮人王所有的儿子以彻底断绝他的血脉。当萨瑟尔·塔斯塔克,一名培罗教会的半身人圣武士返回家乡并发现他的家人惨遭其吸血鬼宿敌杀害时。他祈求培罗派遣一群日光萤来将那吸血鬼烧成灰烬——这一祈愿饱含了如此强烈的仇恨,以至于培罗除了拒绝之外别无选择。
神怒集群是诸神使用得极为谨慎的复仇武器,他们以此来惩戒邪恶、堕落与狡诈的恶徒。它们同样也被遣出作为古代预言之中灾难的先兆出现。作为诸神干预的具现,它们远比一般的生物集群致命。
以下详述了四种神怒集群,但其他种类的集群也同样存在。要寻找创造新集群的规则,请参阅《怪物图鉴》。
天灾蛙群(Apocalypse Frog Swarm)CR 4
微型魔法兽(集群)
生命骰: |
5d10(27hp) |
先攻: |
+2 |
速度: |
20尺(4格) |
防御等级: |
16(+4体型,+2敏捷),接触16,措手不及14 |
基本攻击/擒抱: |
+5/— |
攻击: |
集群(1d6附加永恒休眠) |
全力攻击: |
集群(1d6附加永恒休眠) |
面宽/触及: |
5尺/0尺 |
特殊攻击: |
扰乱心神,永恒休眠 |
特殊能力: |
低光视觉、报应灵光、集群特性 |
豁免: |
强韧+6,反射+6,意志+3 |
属性: |
力量1,敏捷14,体质11,智力1,感知14,魅力4 |
技能: |
跳跃+12,聆听+4,侦察+4 |
专长: |
能力专攻(报应灵光),强韧加强 |
地域: |
任何 |
组织: |
单独、乐队(2-5)或乐团(6-12) |
挑战等级: |
4 |
宝物: |
无 |
阵营: |
总是中立 |
进化: |
无 |
等级调整: |
— |
这些两栖生物生有光滑的绿色皮肤、带蹼的指爪与黑眼睛,天灾蛙的后背上生有一个金色的星形图案。它们会接连不断地鸣叫,当它们群集之时,其蛙鸣声可在数英里外听见。诸神将它们作为毁灭的先兆,送往那些满溢邪恶或被不公所侵染的社群以警示某些更大的灾难即将来临。
战斗:虽说天灾蛙群也有可能会对善良生物造成,但它们携带了一种对邪恶生物有害的,名为永恒休眠的苦痛(Afflicitions)
扰乱心神(Distraction,Ex):任何和天灾蛙群处在同一格中的活物在其每轮开始时必须通过一个DC18的强韧检定否则反胃一轮。该豁免基于体质。
永恒休眠(Eternal Torpor,Su):任何受到天灾蛙群伤害的邪恶生物必须通过一个DC14的强韧检定否则受到永恒休眠的影响(一种在第三章:崇善装备中详述的苦痛)。
报应灵光(Retributive Aura,Su):这一效果在以天灾蛙群为中心的30尺半径扩散范围内持续生效。每当天灾蛙群自任何来源受到伤害,在这一区域内的所有生物会立即受到同样数量的伤害。通过DC14的强韧检定可使伤害减半。无论天灾蛙群所受伤害的来源为何,油此效果对其他生物造成的伤害不会因抗性、伤害减免、法术抗力等而被减少或免疫。该豁免基于体质。
集群特性(Swarm Traits):天灾蛙群免疫劈砍与穿刺武器造成的伤害。它免疫重击、夹击与针对具体数目目标的法术(例如解离术)。集群在影响区域的法术或效果的豁免检定上受到-10减值,例如许多塑能法术与投炸武器。如果这一区域攻击不允许豁免,那么集群将承受双倍伤害。集群从来不会因为受伤失去战斗力或者处于濒死状态。集群不可能被绊摔、擒抱或冲撞,也不可能擒抱一个对手。
集群不需要进行攻击检定即可对它们移动结束时所占据格子中的任何生物自动造成伤害。集群攻击不受隐蔽或掩蔽所带来的失手几率的影响。
技能:天灾蛙群在跳跃技能上获得+8种族加值。
日光萤群(Sunfly Swarm) CR10
微型异界生物(跨位面,善良,集群)
生命骰: |
9d8(40hp) |
先攻: |
+6 |
速度: |
10尺(2格),飞行60尺(完美) |
防御等级: |
20(+4体型,+6敏捷),接触20,措手不及14 |
基本攻击/擒抱: |
+9/— |
攻击: |
集群(2d6) |
全力攻击: |
集群(2d6) |
面宽/触及: |
5尺/0尺 |
特殊攻击: |
眼花缭乱,类法术能力,阳炎爆,日光之舞 |
特殊能力: |
光免疫,异界生物特性,集群特性 |
豁免: |
强韧+6,反射+14,意志+9 |
属性: |
力量1,敏捷22,体质10,智力4,感知12,魅力10 |
技能: |
躲藏+17,聆听+12,潜行+17,搜索+5,侦察+12 |
专长: |
警觉,钢铁意志,闪电反射,隐秘 |
地域: |
任何 |
组织: |
单独,集聚(2-8集群)或狂欢(9-25集群) |
挑战等级: |
10 |
宝物: |
无 |
阵营: |
总是中立 |
进化: |
无 |
等级调整: |
— |
日光萤是善良位面的原住民,它们的个体被亚空、祈并者与培罗牧师用作信使。它们只有在聚集成群时才会变得危险,它们会撕咬那些因它们的天界光芒而目眩的邪恶生物。
日光萤看起来像是一只生有怪异的异界特质的金色大蜻蜓。它们的腿长而纤细,它们的眼睛闪烁着虹光,而它们银色的翅膀薄如蝉翼。日光萤同样
生有如同沾着露水的蛛丝一般的蛾子触角,它们以此来收集日光。
战斗:
日光萤群会包围并攻击一切阻挡在它们路线上的任何东西。集群会对一切在它占据方格内结束行动的生物或物体造成2d6点伤害。
在击破伤害减免时,日光萤群的天生武器被视为善良武器。
眼花缭乱(Dazzling Distraction,Ex):任何和日光萤群处在同一格中的活物在其每轮开始时自动目眩,且如果是活物,则必须通过一个DC13的强韧检定否则反胃一轮。该豁免基于体质。
类法术能力:任意——侦测邪恶(总是生效)。施法者等级10。
阳炎爆(Sunburst,Sp):每天三次,日光萤群可以模拟由20级的太阳领域牧师施展的阳炎爆的效果。成功通过DC为19的反射检定可以减半伤害并免受目盲效果。在使用阳炎爆能力的那一轮内,日光萤群无法造成伤害。该豁免基于感知。
日光之舞(Sundance,Su):每轮一次,日光萤群可以表演一支舞蹈来模拟防护邪恶的效果。这一效果同时影响集群自身与所有集群占据方格内的生物。日光萤群在表演日光之舞的那一轮内无法造成伤害。
光免疫(Immunity to Light):日光萤群对有害的光法术与效果免疫,这包括了所有带有光描述符的法术。
异界生物特性:日光萤群无法被复活、转生或复生(虽然可被有限祈愿术、祈愿术、奇迹术或完全复生术恢复生命),黑暗视觉60尺。日光萤不需要进食或睡眠。
集群特性(Swarm Traits):日光萤群免疫武器伤害。它免疫重击、夹击与针对具体数目目标的法术(例如解离术)。集群在影响区域的法术或效果的豁免检定上受到-10减值,例如许多塑能法术与投炸武器。如果这一区域攻击不允许豁免,那么集群将承受双倍伤害(但需参阅上文构装体特性)。集群从来不会因为受伤失去战斗力或者处于濒死状态。集群不可能被绊摔、擒抱或冲撞,也不可能擒抱一个对手。集群不需要进行攻击检定即可对它们移动结束时所占据格子中的任何生物自动造成伤害。集群攻击不受隐蔽或掩蔽所带来的失手几率的影响。
青铜蝗群(Bronze Locust
Swarm)CR 17
微型构装体(集群)
生命骰: |
15d10(82hp) |
先攻: |
+4 |
速度: |
20尺(4格),飞行60尺(良好) |
防御等级: |
27(+8体型,+4敏捷,+5天生),接触22,措手不及23 |
基本攻击/擒抱: |
+11/— |
攻击: |
集群(3d6) |
全力攻击: |
集群(3d6) |
面宽/触及: |
5尺/0尺 |
特殊攻击: |
扰乱心神,圣火 |
特殊能力: |
构装体特性,火焰免疫,法术抗力24,集群特性 |
豁免: |
强韧+5,反射+9,意志+5 |
属性: |
力量1,敏捷19,体质—,智力—,感知10,魅力2 |
技能: |
— |
专长: |
— |
地域: |
任何 |
组织: |
单独,蝗云(2-5集群)或蝗灾(8-12集群) |
挑战等级: |
17 |
宝物: |
无 |
阵营: |
总是中立 |
进化: |
无 |
等级调整: |
— |
青铜蝗虫是由上层界锻炉旁的工匠们精心制造出的微缩构装体。其闪闪发光的甲壳与宝石般的眼睛揭示了它们人造的本质。但在其他方面它们与普通的蝗虫相差无几。每一只青铜蝗虫都内置有一只小型的熔炉,可以产生白热的烈焰吐沫。它们同样装备了精金制成的颚,让青铜蝗虫能像咬穿血肉一样轻易地咬穿石头、金属与其他构装体。
战斗:
青铜蝗群会包围并攻击一切阻挡在它们路线上的任何东西,甚至包括防御工事。蝗群会对一切在它占据方格内结束行动的生物或物体造成3d6点伤害。
青铜蝗虫的攻击在击破伤害减免时被视为精金武器。
扰乱心神(Distraction,Ex):任何和青铜蝗群处在同一格中的活物在其每轮开始时必须通过一个DC17的强韧检定否则反胃一轮。该豁免基于体质。
圣火(Divine Fire,Su):每1d4轮一次,以一个自由动作,青铜蝗群可以喷出一团圣火吐沫,对所有青铜蝗群占据方格内的所有生物与物体造成2D6点伤害。这些伤害中一半是火焰伤害,而另一半则是来源于神圣力量,因此不受任何针对火焰伤害的抗力减免。火焰吐沫同样会点燃可燃物。
构装体特性(Construct Traits):青铜蝗群免疫毒素、魔法睡眠、麻痹、震慑、影响心灵效果(魅惑、胁迫、魅影幻觉、心灵幻觉以及士气效果)以及任何需要强韧豁免的效果,除非该效果对物体起效或是无害的。它不受重击、非致命伤害、属性伤害、属性吸取、疲劳、力竭和能量吸取的影响。青铜蝗群无法恢复生命值,但可被修复。拥有60尺黑暗视觉与低光视觉。
集群特性(Swarm Traits):青铜蝗群免疫武器伤害。它免疫重击、夹击与针对具体数目目标的法术(例如解离术)。集群在影响区域的法术或效果的豁免检定上受到-10减值,例如许多塑能法术与投炸武器。如果这一区域攻击不允许豁免,那么集群将承受双倍伤害(但需参阅上文构装体特性)。集群从来不会因为受伤失去战斗力或者处于濒死状态。集群不可能被绊摔、擒抱或冲撞,也不可能擒抱一个对手。集群不需要进行攻击检定即可对它们移动结束时所占据格子中的任何生物自动造成伤害。集群攻击不受隐蔽或掩蔽所带来的失手几率的影响。
亡鸦群(Deathraven Swarms) CR20
超小型魔法兽(集群)
生命骰: |
18d10(99hp) |
先攻: |
+8 |
速度: |
10尺(2格),飞行120尺(完美) |
防御等级: |
15(+2体型,+3敏捷),接触15,措手不及12 |
基本攻击/擒抱: |
+18/+18 |
攻击: |
集群(4d8外加啄眼与死亡之触) |
全力攻击: |
集群(4d8外加啄眼与死亡之触) |
面宽/触及: |
10尺/0尺 |
特殊攻击: |
致盲(与下文不符),扰乱心神,死亡之触 |
特殊能力: |
伤害减免10/魔法,黑暗视觉120尺,集群特性 |
豁免: |
强韧+11,反射+16,意志+10 |
属性: |
力量11,敏捷17,体质11,智力2,感知14,魅力6 |
技能: |
聆听+12,侦察+25 |
专长: |
能力专攻(扰乱心神),能力专攻(死亡之触),警觉,精通先攻,强化天生攻击(集群),钢铁意志,闪电反射 |
地域: |
任何 |
组织: |
单独,鸦群(2-4集群)或大群(6-9集群) |
挑战等级: |
20 |
宝物: |
无 |
阵营: |
总是中立 |
进化: |
无 |
等级调整: |
— |
战斗:
亡鸦群被派遣去处理那些真正邪恶与卑鄙的生物。被它们所包围的生物往往会屈服于它们的死亡之触能力而非其相对较弱的利爪与啄击之下。虽说如此,亡鸦群有时候也会饱餐其受害者的血肉,留下只余森森白骨的尸身。
与其它大多数集群不同,亡鸦群能擒抱敌人与物品,它们可以将一个中型或小型的生物抓离地面,抬升到天空中。
扰乱心神(Distraction,Ex):任何和天灾蛙群处在同一格中的活物在其每轮开始时必须通过一个DC21的强韧检定否则反胃一轮。该豁免基于体质。
啄眼(Pluck Eyes,Ex):在每一轮中,每当亡鸦群对一个生物造成伤害,都有20%的几率啄出那个生物的眼睛,使其永远失明。移除盲聋法术无法恢复丢失的眼睛也无法治愈由此造成的失明。医疗术可以同时恢复那个生物失去的眼睛与视力。
死亡之触(Touch of Death):任何受到了亡鸦群伤害的活物必须通过一个DC21的强韧豁免否则立即死亡。被亡鸦群所杀的生物无法被复生、转生或复活。只有祈愿术与奇迹术才能带回一条被亡鸦群夺走的生命。该豁免基于体质。
集群特性(Swarm Traits):亡鸦群仅受一半劈砍与穿刺武器造成的伤害。它免疫重击、夹击与针对具体数目目标的法术(例如解离术)。集群在影响区域的法术或效果的豁免检定上受到-10减值,例如许多塑能法术与投炸武器。如果这一区域攻击不允许豁免,那么集群将承受双倍伤害。集群从来不会因为受伤失去战斗力或者处于濒死状态。集群不可能被绊摔、擒抱或冲撞。
集群不需要进行攻击检定即可对它们移动结束时所占据格子中的任何生物自动造成伤害。集群攻击不受隐蔽或掩蔽所带来的失手几率的影响。
技能:亡鸦群在侦察技能上有+8种族加值。